Strefa, która przyciąga uwagę
Duża powierzchnia gry tworzy czytelny punkt programu w sali zabaw lub centrum rozrywki.
INTERAKTYWNA PODŁOGA
NEXUM Arena
Podłoga staje się planszą, a ruch — sposobem sterowania. Arena to propozycja dla obiektów, które chcą zbudować wyraźną strefę grupowej zabawy i rywalizacji.
Porozmawiajmy o projekcieZapowiedź rozwijanej konfiguracji. Bez zobowiązania do zakupu.
01 — JAK SIĘ W TO GRA?
Uczestnicy poruszają się po wyświetlanym polu, reagują na cele i podejmują szybkie decyzje. Scenariusz może zapraszać do współpracy albo dzielić grupę na rywalizujące zespoły.
Wybierzcie scenariusz i poznajcie zadanie.
Wejdźcie na pole gry. Reagujcie ruchem na to, co pojawia się pod stopami.
Sprawdźcie wynik i rozpocznijcie kolejną rundę.
02 — WYBRANE GRY
Zobacz osiem wybranych gier dla NEXUM Arena. Otwórz galerię i zobacz, jak każda z nich wygląda w przestrzeni zabawy.
Wybrane gry pokazane w koncepcyjnej przestrzeni NEXUM. Zakres treści dobieramy do konfiguracji.
03 — MIEJSCE W TWOIM OBIEKCIE
Duża powierzchnia gry tworzy czytelny punkt programu w sali zabaw lub centrum rozrywki.
Uczestnicy widzą siebie i przebieg rozgrywki. Reakcje grupy stają się częścią doświadczenia.
Ten sam obszar można wykorzystać do zadań na refleks, współpracę i rywalizację — zależnie od wybranej gry.
Wymiar koncepcyjny. Pełna przestrzeń instalacji i strefy bezpieczeństwa wymagają osobnego ustalenia.
Zaplanuj otwartą podłogę i wygodne dojście do pola. Miejsce na oczekiwanie grupy oraz warunki montażu projekcji ustalamy z integratorem.
NEXUM rozwija oprogramowanie i gry. Dobór oraz montaż sprzętu realizujemy w modelu współpracy z integratorami.
PRZED NAMI PREMIERA
Opowiedz nam o miejscu, uczestnikach i pomyśle na zabawę. Porozmawiajmy o możliwościach tej konfiguracji.
JEDEN EKOSYSTEM NEXUM

Interaktywna podłoga z modułem kiosku przy strefie gry. Format do mniejszej przestrzeni, w której wciąż jest miejsce na ruch, refleks i dużo emocji.
Poznaj Kiosk
Obraz na ścianie spotyka się z interaktywną podłogą. Dwie powierzchnie budują jeden świat gry, łącząc ruch z tym, co dzieje się przed uczestnikami.
Poznaj L-Shape
Ściana do gier z miękkimi piłkami. Uczestnicy trafiają w wyświetlane cele, a celny rzut zmienia przebieg zabawy. Przed ścianą znajduje się strefa rzutu bez projekcji na podłodze.
Poznaj Ball Wall